Zweites Piratenlager von Corsair Cove: Beste Bauanleitung
Die Platzierung des zweiten Piratenlagers in Corsair Cove wird zunächst mit Ressourcenreichweite, Pfaden, Lagerhäusern, Geschütztürmen, Schwarzpulver und dem zweiten Pier erklärt.
Das beste zweite Piratenlager von Corsair Cove ist eine Erweiterung des ersten Lagers, die neue Ressourcen erschließt, ohne das Produktionsnetzwerk zu unterbrechen. Im gesammelten Story-Modus-Material umfasst ein Lager hinter dem ersten Lager Guano, Eier, Vögel, Fasern, Fische, Salz, Stein, Muscheln, Bleierz und einen zweiten Pier. Behandeln Sie diesen Standort als aufgezeichnetes Beispiel und nicht als universelle Kartenkoordinate, da die genaue beste Position für Ihre aktuelle Karte noch zu bestätigen ist.
Warum das zweite Lager wichtig ist
Der Story-Modus löst das zweite Piratenlager aus, nachdem die Siedlung von Amara angegriffen wurde. Der Zweck besteht darin, einen anderen Teil der Insel zu erreichen und neue Lagerstätten verfügbar zu machen, und nicht einfach nur ein doppeltes Lager neben dem ersten hinzuzufügen. Ein nützlicher Standort sollte die Abdeckung erweitern, Raum für Routen und Lagerung lassen und dafür sorgen, dass die Vorräte zurück in die größere Siedlung gelangen.
Zwei zu nahe beieinander liegende Lager können die Abdeckung vergeuden. Zu weit voneinander entfernte Lager können die Lauf- und Transportentfernung verlängern, sodass Abholer und Produktionsgebäude längere Wege haben. Nutzen Sie die Lagergrenzen- und Geländeansicht, um das neue Ressourcengebiet mit dem Netzwerk zu vergleichen, das Sie bereits betreiben, bevor Sie das Lager errichten.
Der aufgezeichnete Standort im Story-Modus
Der versammelte Führer beschreibt den Bau des zweiten Lagers hinter dem ersten Lager. Diese Position eröffnete den Zugang zu Guano, Eiern, Vögeln, Fasern, Fisch, Salz, Stein, Muscheln, Bleierz und vor allem zu einem zweiten Pier. Außerdem bleibt das neue Lager mit der ursprünglichen Siedlung verbunden, anstatt eine völlig separate Produktionsinsel zu schaffen.
Die Ressourcenliste stammt aus der gesammelten Quelle und sollte nicht in ein Versprechen umgewandelt werden, dass jeder Karten-Seed das gleiche Layout verwendet. Wenn Ihre Karte eine andere Lagerstättenanordnung aufweist, vergleichen Sie den Ressourcenwert, die Lagerreichweite, die Höhe und die Routenlänge. Die genauen Koordinaten, der Geländewinkel und die endgültige Gebäudeanordnung sind noch zu bestätigen.
Bauen Sie die Route vor fortgeschrittenen Gebäuden
Jedes Gebäude im neuen Lager muss sich innerhalb der Reichweite des Piratenlagers befinden und durch Straßen, Hängebrücken, Klippenpfade oder Leitern verbunden sein. Ein Gebäude, das außerhalb der Reichweite liegt oder nicht mit dem Netzwerk verbunden ist, kann möglicherweise nicht gebaut werden, keine Arbeiter aufnehmen oder nicht ordnungsgemäß funktionieren. Diese Regel ist wichtiger als die Platzierung des Lagers neben einer einzelnen Lagerstätte.
Nachdem Sie das Lager aufgestellt haben, verbinden Sie dessen Wege mit dem bestehenden Netz und prüfen Sie die Route über die Klippen. Fügen Sie ein Lager hinzu, damit Ein- und Ausgänge über einen Versorgungsknotenpunkt in der Nähe verfügen, und richten Sie dann die Grundproduktion ein, bevor Sie in fortgeschrittene Strukturen umziehen. Wenn das neue Gebiet auf der Karte nah aussieht, die Verbindungsanzeige jedoch weiterhin falsch ist, überprüfen Sie die tatsächliche Route, anstatt die Produktion blind zu verschieben.
Bereiten Sie den Waffenturm vor
Das gesammelte Story-Modus-Material empfiehlt die Vorbereitung eines Waffenturms vor Amaras Angriff. Gefährdete Häfen und Gebiete werden mit drei roten Pfeilen angezeigt und werden grün, wenn der Waffenturm eine klare Verteidigungssichtlinie hat. Die aufgezeichneten Baukosten betragen 50 Steine und der Turm benötigt Schwarzpulver als Rohstoff, der in Munition umgewandelt werden kann.
Etwas Schwarzpulver kann auf geplünderten Schiffen erhältlich sein, der Leitfaden empfiehlt jedoch, mit der lokalen Produktion zu beginnen, um den Schutz weiterhin zu gewährleisten. Sammle Guano aus Vogelnestern und baue eine Pulvermühle, um Schwarzpulver herzustellen. Laut gesammeltem Führer befinden sich die Nester normalerweise hoch in den Klippen. Planen Sie daher den Weg vom Nest zur Pulvermühle und dann zum Waffenturm.
Guano und Schwarzpulver verbinden
Guano ist nützlich, weil es Teil der defensiven Lieferkette ist, die für nachhaltige Munition benötigt wird. Eine Lagerstätte auf einer hohen Klippe kann zwar erreichbar sein, der Transport ist aber dennoch umständlich, daher kommt es auf die Reichweite des Lagers, Leitern, Klippenpfade und die Platzierung des Lagerhauses an. Tragen Sie zuerst die Route auf der Karte ein und bestätigen Sie, dass die Abholer das Material bewegen können, bevor Sie davon ausgehen, dass die Pulvermühle in Betrieb ist.
Das offizielle Produktionsmaterial beschreibt Black Powder als ein mehrstufiges Beispiel mit Lagerstätten, Produzenten und einem fruchtbaren Gebiet. Dadurch wird nicht eine feste Anzahl von Gebäuden für jede Siedlung festgelegt, daher ist das genaue Produzentenverhältnis für Ihre Karte noch zu bestätigen. Verwenden Sie die Benutzeroberfläche „Übersichten“, um den Input-Bestand, den Output-Lager, die Verbindungen und den Bedarf des Gun Tower zu verfolgen.
Benutzen Sie den zweiten Pier vorsichtig
Der aufgezeichnete Standort des zweiten Lagers umfasst einen zweiten Pier. Dieser Pier ermöglicht einem weiteren Schiff, das dabei helfen kann, mehr von der Insel zu erkunden und eingehende Angriffe der Krone abzuwehren, während das erste Schiff auf einer Mission ist. Es verbraucht auch Besatzungsressourcen, sodass der Bau des zweiten Schiffes möglicherweise eine Unterbrechung der Produktion einiger Gegenstände erforderlich machen muss, um genügend Bevölkerung freizusetzen.
Wählen Sie das zweite Schiff entsprechend den im Kompass freigeschalteten Hauptpunkten und den Ereignissen aus, die Sie bewältigen möchten. Ein anderer Schiffstyp kann hilfreich sein, wenn ein Ereignis nicht zu dem ersten Schiff passt, während zwei Schiffe desselben Typs dennoch Unterstützung und Abdeckung bieten können. Die genauen Veranstaltungsempfehlungen hängen vom aktuellen Veranstaltungstext ab und müssen bestätigt werden, wenn keine Anforderung angezeigt wird.
Unterstützen Sie die neue Lagerwirtschaft
Bevor Sie fortgeschrittene Gebäude hinzufügen, vergewissern Sie sich, dass das neue Lager Bretter, Steine, Nahrung und Alkohol erhält. Die Produktion des ersten Lagers kann die Erweiterung nur unterstützen, wenn Verbindung, Lagerung, Abholer und Transportentfernung zusammenarbeiten. Ein neues Lager erhöht die Nachfrage, selbst wenn es nur mit wenigen Gebäuden beginnt.
Auch der Wohnungsbau muss in den Plan einbezogen werden, da für die Erweiterung möglicherweise mehr Arbeitskräfte und Schiffsbesatzungen erforderlich sind. Überprüfen Sie offene Stellen, freie Unterkünfte und Nettoproduktion, nachdem das Camp und der Pier aktiv sind. Wenn die Vorräte zu sinken beginnen, stärken Sie die bestehenden Ketten, bevor Sie mehr Bevölkerung rekrutieren oder ein anderes Schiff zu Wasser lassen.
Checkliste für das zweite Lager
Wählen Sie einen Standort, der wertvolle Ressourcen erreicht, das erste Lager erweitert, Platz für ein Lagerhaus und Wege lässt und die Geländeverbindung praktisch hält. Platzieren Sie das Lager, verbinden Sie Straßen oder Klippenrouten, fügen Sie Lagermöglichkeiten hinzu und nutzen Sie die Übersicht, um rote Links zu finden. Bereiten Sie Guano, die Pulvermühle, das Schwarzpulver und die Waffenturmabdeckung vor dem nächsten Angriff vor.
Entscheiden Sie dann, ob der zweite Pier und das zweite Schiff zur aktuellen Besatzungsökonomie passen. Corsair Cove belohnt eine Erweiterung, die Ressourcen freigibt und gleichzeitig die Produktion verbunden hält. Das zweite Lager ist bereit, wenn seine Gebäude in Betrieb sind, die Verteidigungsroute versorgt ist und das zusätzliche Schiff oder die zusätzliche Arbeitskraft nicht stillschweigend die Reserven der Siedlung aufzehrt.
Vor dem Angriff
Die Quelle des Story-Modus ordnet die Entscheidung des zweiten Lagers dem Angriff von Amara zu und empfiehlt, den Waffenturm vorher vorzubereiten. Schützen Sie Häfen und gefährdete Bereiche und vergewissern Sie sich dann, dass die roten Angriffspfeile grün werden, wenn der Turm freie Sicht auf die Verteidigung hat. Die genauen Angriffszeitpunkte und Begegnungswerte liegen außerhalb der gesammelten Quelle noch zu bestätigen.
Diese Vorbereitung gibt dem neuen Lager auch einen klaren Auftrag. Es sollte Lagerstätten erreichen, Ressourcen über eine verbundene Route transportieren, ein Lager und eine Produktion unterstützen und den Pier oder Hafen schützen. Wenn das Lager Land freigibt, aber den Waffenturm nicht versorgen oder die benötigten Arbeiter unterbringen kann, ist die Erweiterung nicht für das nächste Ereignis bereit.